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    制作产品爆炸展开动画的部分制作技巧

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      老黄牛

      产品爆炸动画可以展示产品内部结构以及部件装配示意,讲一下关于产品爆炸展开动画的部分制作技巧。

      制作产品爆炸展开动画的部分制作技巧制作产品爆炸展开动画的部分制作技巧制作产品爆炸展开动画的部分制作技巧

      首先在制作动画之前需要添加相机并锁定视角,避免在制作过程中挪动模型或相机。在场景设置里将各个部件按照父子级关系整理分组,这样可以在制作过程更加可控地为每一个部件添加动画。右键单击需要制作动画的部件,添加动画。拖动时间轴至关键帧,选择部件,点击移动工具移动到关键帧部件所需要处在的位置,将数值填入动画属性,因为移动工具的目的是为了预览看效果确定位置,而不是移动物件,所以获取数据之后记得取消移动工具。 在动画属性里可以选择缓进缓出,也可以自己绘制贝塞尔曲线控制运动的张力,绘制完成后可以右键复制曲线粘贴到别的物件上。部件尽量统一缓和动画,靠外的零件需要比靠内的零件更快到达位置,这样可以确保部件依次出现互不干涉。当然也可以在别的软件里k帧(这里演示C4D)导出alembic文件至ks即可。

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      Rhino的快捷指令 scale position也可以快速制作爆炸图/视频。首先打开snapshots添加动画设置,添加爆炸前后两个画面/关键帧,点击切换画面就会进行自动过渡。Rhino通过scale position制作很快,但问题是零件方向非常统一,由于各产品情况不同,有时会出现穿模的现象。所以为了更好的效果,或是产品装配演示,尽量还是每一个部件运动手动k帧。

      制作产品爆炸展开动画的部分制作技巧制作产品爆炸展开动画的部分制作技巧

       制作爆炸展开动画时也可以加入摄像机镜头的切换运镜,物件本身的转动,出现消失等来增强动感,让画面表现更富张力。

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      老黄牛

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      365天

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      100周年

      我词穷,只能说666

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      T1

      看了楼主的作品,我面色凝重,关掉电脑,起身打开冰箱,拿出一瓶农妇山泉,拿在手里走到窗前,凝视着远方,外面灰蒙蒙的天下着小雨,看着窗外,我的心情更忧郁了,我再也无法抑制内心的情感,打开窗子,对着窗外大声呐喊:我做的是神马玩意儿?

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