如何用keyshot渲染纸板包装材质 纸壳箱类
先给纸箱上一个基础的塑料材质,然后双击三盏竖灯的灯光环境,点开照明-产品照明模式,开启全局光照。纸箱材质的关键在于材质图/电池图。我们可以下载一张纸箱/纸板表面纹理。可以看到表面是...
KEYSHOT动画练习-电子产品宣传视频 (含源文件BIP)
整个流程 尽量多的运用keyshot这个软件的各项功能去实现自己的想法,除片头片尾字幕(PR) 均为keyshot直出原片,没有任务其他软件辅助创作过程主要目的是为了练习keysh...
进阶必看篇,如何从无到有创造一副《大佬逼格背景图》
先附上最后成品图(是不是秀爆 )废话不多说,直接开讲(氛围图),你脑海里是否有一个美妙的想法(梦里,偶尔见到的大佬的插画,摄影等等各种方式),但苦于技术不能...
【新手向】三种非常简单好用的半透明材质调节技巧!全流程细节讲解!《下篇·渲染篇》
渲染篇时间来到了第2天第3天!又可以上传新的图片了!在这篇里面,我将会细致讲解,我所使用的每种方法的优点和缺点今天工作有点忙,但我不想当鸽王。(居然还押上了 ...
如何用keyshot渲染产品和家具的针织面料/尼龙材质
首先点开照明模式,如产品则选择产品模式,家具选室内模式,确保全局照明开启。为产品添加基础丝绒材质,增加一点粗糙度,将散射改为0.1,锐度改为1.85。然后可以搜索尼龙/...
关于KS"高级材质”的一点理解(学习中的分享)
高级材质每个选项,我会先贴一下官方手册上的解释或是百科的名词解释。作为一个参照基准,然后我会再描述一下我的理解,假如你可以在看我描述的理解的时候,在软件中同步做一下,会更能理解我写...
如何用keyshot渲染半透明塑料的产品
首先选择产品照明模式,确保全局照明开启,将灯具外壳材质选择塑料(高级)然后将折射指数改为5,如果需要近距离特写渲染细节,建议为外壳表面贴上凹凸贴图增加表面的细节丰富度。然后是添加光...
keyshot做个球形放射文字图案
看到一个教程感觉有点意思,于是就想结合自己学到的知识,用ai生成的图作为背景,做个球——海底符文宝石第一步创建三个球和一个正方体。第二步调整摄像机到合适的位置,隐藏立方体。给每个物...
关于keyshot“金属漆材质”的一点理解(学习中的分享)
距上次分享已经过了好久...金属漆的分享实际已经写好有一段时间了,但是会时不时修改里面的内容以达到准确,了解的越多,学习的越多,越会感觉到实际上只学会了一点皮毛。会怀疑我分享的会不...
用keyshot渲染再生/回收塑料材质产品
再生塑料的材质类似家装用到的水磨石材质,上面分布了不同颜色大小的颗粒,所以渲染的思路也很接近。首先在keyshot里给产品上一个基础塑料材质,漫反射选择最终效果的底色/背景色。打开...
在keyshot中葡萄材质的制作
今天给大家带来的是在如何在keyshot里渲染葡萄。首先我们需要先去网上找到心仪的葡萄照片,然后在建模软件里做出近似葡萄的模型,我这里用的是犀牛,建模过程不是本章的重点,所以就此略...
keyshot室内场景批量出图技巧
为什么要用keyshot做室内?当然是电脑只能用ks啊,其他又不会。写这个是因为好像我做室内比较简单粗暴,想得到大佬的指点,顺便水点金币。前期思路:1、随便上上材质,不纠结,这样能...
颗粒沙地沙子材质—详细keyshot渲染教程
之前从普象网看到几张非常炫酷的颗粒沙地场景渲染,搜了一些平台发现keyshot渲染这种强颗粒表现的教程非常少,于是钻研了一下1.场景主要分为两个主体模型,一个地面与你的主体产品2....
关于泰森多边形玻璃杯的建模教程(Grasshopper应用)
一上来,不废话,直接展示建模效果图。虽然和实物图有差距,但是已经有80%的还原了。昨天水群有位群友@白驹提出了这个问题,我挺好奇怎么做,于是就开始了这一期的教程。泰森多边形是一个应...
如何用keyshot渲染产品金属滚花纹理
首先选择要制作滚花纹理的物件,右键选择拆分合适角度。调整拆分角度,选择面后点击拆分,确保纹理不会出现在别的面上。将拆分好的面和物件的剩余面赋予相同材质,金属材质加一点粗糙度。打开材...
如何只用一盏区域光渲染产品
首先在keyshot里点击窗口-几何图形视图。然后添加几何图形-选择圆柱体作为产品的展示台面,选择一个斜坡背景,并放置于产品的后面。选择相机-正交视角,可以为产品增加一个景深从而增...
【新手向】三种非常简单好用的半透明材质调节技巧!(建模+渲染)全流程细节讲解!《上篇·建模篇》
前言为什么要分成上下篇呢?因为我不是会员,一天上传的图片有限,所以只能先说建模部分了。。。 如果感兴趣的朋友,请期待明天的 《下篇·渲染篇》最近临...
参考油管大神EsbenOxholm的碳纤维材质编辑教程
最近站里一位大神发了一个碳纤维材质的苹果鼠标引起我的兴趣,研究了一下,主要参考了油管大神EsbenOxholm的编辑方法,做了一丢丢小改动,发上来给大家参考一下。先上最终效果图和材...
记录贴:取消模型反射——KS实验室功能
工作是突然发现的一个小问题,由另外个大佬教导解决了这里自己也记录一下过程,顺便分享一下出来以帮助给更多的朋友先发下实际效果对比哈从上面可以看到杯体底部的光泽材质有反射到操作面板的橙...
Keyshot2023.3 (12.2.1.2) 更新测试
省流:基本没啥有用的,不过gpu性能模式比较吸引 更新内容(官网) https://manuals.keyshot.com/keysho...
产品动画全案制作分享(教程)
这次带来的是一个完整产品动画案例制作分享,原创为behance上多位大神合作为Xbox Series 2做的产品动画,原帖地址我会放到文后。废话少说,先看成品:<视频地址&g...
场景练习01-学习中的分享
想要提高下室内渲染的能力,因为这部分一直不太好,就想做一期分享,学一个东西最好的方式是分享,你需要告诉他人你是怎么做的,所以就会倒逼自己去总结,去思考为什么这样做,自己明白了才能够...
怎么快速设置Keyshot渲染参数
怎么快速设置Keyshot渲染参数 以前玩这个软件,最后设置渲染参数的时候,我总是无脑设置的很高,要么就无脑设置的很低。 这样导致的后果就是渲染参数过高时,时间...
丝袜keyshot材质教程
源文件:https://keyshot.pro/18635.html前几天做的渲染用到了丝袜材质。其实自己以前一直没有鼓起勇气去探索,因为属实用不到。不用不知道,一用吓一跳,当我真...
keyshot中解决色彩脏、灰的小技巧
这是一个小技巧,估计很多大佬已经知道了,但是我在论坛里没有看到有人说,所以发出来骗点打赏,也希望可以帮助到一些新人在我们使用keyshot(以下简称ks)的过程中,在做一些色彩丰富...
如何快速构建机窗产品3D渲染场景
由于发了作品后,很多朋友问渲染的问题,在此萌新做个小分享吧原作品链接https://www.puxiang.com/galleries/36809f89d2653dd3d138b3...
犀牛用一个材质做一个毛刷毛发材质
用一个材质完成整个毛刷++先建一个模型用旋线做个波浪线用缩放压扁并旋转成型,然后线切割送到keyshot里大概摆个位置给一个材质截个正面的图,拖到affinity designer...
Keyshot渲染颜色灰脏黯淡解决办法
基于 https://keyshot.pro/9883.html 重新梳理了一下内容饱和度:提升所有颜色的强度,可能导致过饱和,局部细节的消失,最常见是皮肤的...
keyshot快速搭建芯片主板3D场景(教程)
Ctrl+5 新建地面并稍微放大一点给予一张置换贴图并进行移位隐藏地面并新建一个立方体给予橙色自发光将立方体复制两块,并放大至1.001&1.003(外面两层给予玻璃材质)...
Keyshot指南-材质通道2
先来一个Keyshot全面的材质预览,由浅入深了解材质通道基础材质:塑料,油漆;主要三个通道折射,粗糙度和高光相较于塑料,塑料(高级)多了高光传播和漫透射两个主要通道相较于塑料(高...
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