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    keyshot实心玻璃材质在实时渲染的效果和自定义控制渲染的有出入,请问有谁知道如何解决吗?

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      如图,照明参数:

      keyshot实心玻璃材质在实时渲染的效果和自定义控制渲染的有出入,请问有谁知道如何解决吗?

      实心玻璃材质:

      keyshot实心玻璃材质在实时渲染的效果和自定义控制渲染的有出入,请问有谁知道如何解决吗?

      使用产品模式的自定义控制渲染,无论参数多高,看起来都像是基本模式下的效果

      基本模式下的实时渲染效果:

      keyshot实心玻璃材质在实时渲染的效果和自定义控制渲染的有出入,请问有谁知道如何解决吗?

      产品模式下的自定义控制渲染效果:

      keyshot实心玻璃材质在实时渲染的效果和自定义控制渲染的有出入,请问有谁知道如何解决吗?

      产品模式下的自定义控制渲染效果(采样值:256;射线反弹:100;全局照明:3):

      keyshot实心玻璃材质在实时渲染的效果和自定义控制渲染的有出入,请问有谁知道如何解决吗?

      但是使用采样值模式就和实时渲染的一致,只是会有噪点

      keyshot实心玻璃材质在实时渲染的效果和自定义控制渲染的有出入,请问有谁知道如何解决吗?

      所以不知道大家对自定义控制出现的不好效果有没有解决办法,谢谢浏览!

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      哈喽,按照楼主帖子讲述的,测试了一下,该现象出现于ks9.3,同样的情况,在ks8.2就是与实时预览一致。

      在ks9.3下如何解决这问题?楼主其实已经有了方法。就是采用“最大采样模式”渲染,但是有一点,最大采样模式下的采样值,不等效自定义模式。最大采样模式下,带有透明材质的,建议至少是1000以上采样,就不会有噪点问题。

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      感谢分享。

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      积累
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      可以尝试把自定义控制当中的最底下的全局光照缓存属性给取消勾选看看


    • jack没有用,感谢回答
      拉黑 3年前 电脑端回复
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      积累
      2020

      一般情况下,我常用宝石材质代替玻璃。。调整一下折射率。

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      补充:如果要求保持与预览模式一致,可以更换材质为“玻璃”,非“实体玻璃”。或者直接更换为ks8系列版本。


    • 阿八确实有用,提到的两个方法我都试了,都可以解决的。
      拉黑 3年前 电脑端回复
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      初学

      我对你的作品有一点建议,但是我懒,我不说


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      进阶
      2020
      谢谢分享!赞!
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      EDG

      这是9的版本问题,搞不定

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