不少人渲染产品的时候都会遇到指示灯或者液晶数显,通常的处理都是扔个自发光,渲染出来的灯就像个色块,后期PS处理,这样做也没错。但是,能不能在KS里模拟出更好的发光状态呢?
关键词:自发光、Bloom、颜色渐变 (以下思路仅供参考,适合小白食用)
-
指示灯材质直接上自发光
2.要想模拟出灯光的光感,就需要用到渐变。根据你的发光体形状去选择合适的渐变样式,多调几个颜色会让灯光的衰减更细致,效果也更好。
3.最后就是配合图像里的摄影模式,调节Bloom的参数来营造光晕和发散的感觉。
完成,以上简单的操作,可以模拟出不错的灯光效果,希望这个思路能对你有所帮助,诸如液晶显示数字或其他发光物件都可以尝试使用。
bloom还是比较常用的一个功能!
我词穷,只能说666
我词穷,只能说666
我词穷,只能说666
我穷,只能说666