前言:
昨天看了 张戾 的教程贴
简易教程:
把原模型的贴图换成了这张(ps里面用喷溅画笔快速画的)
插入色彩调节节点控制一下发光材质的色温
设置合适的转速,开启运动模糊
最后调节一下Bloom、曝光、对比度之类的,就可以愉快的出图了。
最后发现:
一样的参数下,CPU出图和GPU出图有很大区别。GPU渲染出来的有很明显的线段,CPU的就是很光滑的曲线。还有就是球体的收光,GPU渲染的就有很明显的光斑(CPU和GPU的采样都一样的)。我也不清楚是软件设置的问题还是软件渲染机制的问题。知道的大佬可以评论区留言讨论一下。
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我词穷,只能说666
有星际穿越内味了~
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效果不错! P个飞船进去,哈哈
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竟然不收金币 那我白嫖了