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    关于不锈钢材质

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  • 关键镜头
    当前位置: keyshot中文网 > 问答 > Keyshot > 正文
    • 14
    • Keyshot
    • 初学
      EDG

      开始做不锈钢材质的东西了。有没有哪位大佬知道不锈钢材质物体场景的地面反射怎么去掉呀?因为搭场景就只搭了一面墙,如果出现地面反射但是后边的墙看不到就非常难看,有没有哪位大佬有什么好的解决办法呀?

      初学
      老黄牛

      目前最好的方法就是分两次渲染合成通道图把想要的部分抠出来合成就好了

    • 挽歌朽年最终采用的方法就是分两次合成了,但还是感觉不是那么的真实 [s-26]
      拉黑 2年前 电脑端回复
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      老黄牛
      我词穷,只能说666
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      进阶
      奖励会员
      雍容大度

      链接 开实验室功能

    • 挽歌朽年keyshot10怎么开实验室功能呀,表示还没有用过实验室功能
      拉黑 2年前 电脑端回复
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      入门
      中秋2021

      分两次渲再合成

    • 挽歌朽年分两次渲的话p到一块之后就会感觉物品不真实呀
      拉黑 2年前 电脑端回复
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      初学
      EDG

    • TP按你这个图来说的话就建一个完整一点的场景就好了,多建一面墙
      拉黑 2年前 电脑端回复
    • 挽歌朽年 @TP 这个办法已经尝试过了,会把对面墙的东西都反射出来,不锈钢的东西真是难搞呀 [s-11]
      拉黑 2年前 电脑端回复
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      积累
      100周年

      打开目录 C:\Users\%username%\Documents\KeyShot 7(你安装KeyShot 10就去KeyShot 10),用记事本打开 KS7Settings.xml(你安装KeyShot 10就是KS10Settings.xml),查找

      <experimental_features bool="false"/>

      修改为

      <experimental_features bool="true"/>

      开启keyshot实验室功能

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      专家
      中国女足

      问答里面有个帖子说明了这个解决方法,你去看看,不久前发的,貌似不是开实验室功能也能解决了,期待能帮上你 [s-9]

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      初学
      老黄牛

      链接 看看这个帖子里面有写呢,怎么取消模型之间的反射。

    • 挽歌朽年谢啦谢啦
      拉黑 2年前 电脑端回复
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