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    keyshot7耳机渲染打光教程

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    • keyshot7耳机渲染打光教程

      我来说一下关于光影和质感的关系。

      首先是光影,KS里的光影操作方式类似一个球形HDR文件,这和3DMAX里创建一个球形天空,去影响地面上物体的光影和反射一样。那么KS里也是同理,相当于把产品放在了一个圆形的物体中间,我们在圆形物体上去增加和改变颜色,亮度,渐变,位置,从而去塑造中间的产品。理解了这个概念,那么我们能用KS里的HDR编辑工具能做什么了?能做到什么地步了?这需要同学们自己去创造了,KS提供给我们可创造的东西,特别是更新的KS7,远远比我们想的多的多。

       

      首先是光影,KS里的光影操作方式类似一个球形HDR文件,这和3DMAX里创建一个球形天空,去影响地面上物体的光影和反射一样。那么KS里也是同理,相当于把产品放在了一个圆形的物体中间,我们在圆形物体上去增加和改变颜色,亮度,渐变,位置,从而去塑造中间的产品。理解了这个概念,那么我们能用KS里的HDR编辑工具能做什么了?能做到什么地步了?这需要同学们自己去创造了,KS提供给我们可创造的东西,特别是更新的KS7,远远比我们想的多的多。

      接下来我们看一些绘画作品。

      keyshot7耳机渲染打光教程

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      谢谢大妈。 [s-20]

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      学习一下!

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      嗯嗯

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      谢谢大妈

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      大妈大妈 有ks的地方就有大妈

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      赞~学习学习

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      好,学习学习

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      厉害



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      支持一个!感谢大妈分享。

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      学习下


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      厉害了。。学习!

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      看看大佬怎么说

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      学习了

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      我看上去已经很不错了,再接再厉,朋友。

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      [s-1]

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      赞~学习学习

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      111111111111


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      美术生了解哈哈


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