首先在keyshot里添加几何图形,需要用到一个平面(垂直摆放作为背景墙),一个方块拉长(作为摆放产品的平面,当然大件的产品建议直接放置于地面上),两块方块拉长的板作为遮光板,溜一定间隙方便灯光穿过。建议打开几何试图,这样选择正视相机的时候可以实时看物体摄像机灯光之间的位置关系。 然后点击环境,拖入一个室内环境,降低亮度。点击大头针增加光源,将光源半径改为0.5,把亮度拉得非常高(模拟太阳光,小光源高亮度)然后移动大头针调整灯光的位置。最后可以倾斜一点相机,看到透视关系,然后为背景墙添加一个凹凸贴图,缩小贴图尺寸,营造墙面的颗粒感。让光打上去呈现更多的细节。
如何用keyshot渲染产品背景上的光束效果
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看了楼主的作品,我面色凝重,关掉电脑,起身打开冰箱,拿出一瓶农妇山泉,拿在手里走到窗前,凝视着远方,外面灰蒙蒙的天下着小雨,看着窗外,我的心情更忧郁了,我再也无法抑制内心的情感,打开窗子,对着窗外大声呐喊:我做的是神马玩意儿?
我词穷,只能说666
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