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    如何渲染产品上的流体效果

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      如何渲染产品上的流体效果如何渲染产品上的流体效果如何渲染产品上的流体效果如何渲染产品上的流体效果

      这里要用到的插件是C4D的realflow,打开插件,设置realflow环境,加入喷水孔(Emitters),并把给容器设置collider/碰撞体标签(这样水就不会穿过容器),调整水流的参数(初始水量,流速等),给流体添加mesher行程网格,然后播放动画在适合的帧导出OBJ模型。将OBJ模型导入keyshot选择产品照明模式,勾选全局照明,将射线反弹改为14。在材质里找到Liquid(可以根据需要选择不同液体,水中也可以加入少许气泡/sparkling更加真实),将透明距离改为10,渲染完之后可以增加对不对和噪点让整个画面更有质感。

      这个方法适用于渲染和水相关产品的使用渲染图(如加湿器,饮水机滤水器,水壶,水杯等)

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