首先在keyshot里倒入模型,打开产品照明模式,先贴一个塑料材质,然后点击材质图,右键单击,选择几何图形-模糊/fuzz,将模糊/fuzz连接至塑料材质的几何图形。然后右键单击选择纹理-网格/mesh(也可以根据自己的需求如圆形制作贴图)。将网格连接至模糊/fuzz的密度纹理。调整毛刷长度,单根毛刷粗细以及每一片毛刷的分布量即可。
如何用keyshot制作毛刷产品效果
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666,不愧是大佬
666
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毛刷颜色怎么调的
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我词穷,只能说666
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