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    keyshot场景渲染相关

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    • Keyshot
    • 初学
      2020

      新人小白,咨询一下各位大佬。ks场景的渲染是一个部件一个部件单独渲染的吗?比如一张图keyshot场景渲染相关里面的渲染产品比较多,打光的话不均匀。(能力有限),分好图层,锁定相机,先做一张整体的环境,然后再一个产品一个产品的单独渲染,最后在按照通道合成一张,这样子可行吗?求解,或者有什么简单高效的方法推荐,求解

      入门
      2024

      先渲染背景,再把背景图片当背景,再产品打光渲染

    • _89谢谢!受教了
      拉黑 5个月前 电脑端回复
    • _89突然想到一个问题,如果吧背景的载入进去,产品角度不会动吗?置换通道对不齐之类的问题,会不会有些影响
      拉黑 5个月前 电脑端回复
    • 风踏id @_89 相机和图片比例是一样的话就不影响
      拉黑 5个月前 电脑端回复
    • _89 @风踏id 感谢
      拉黑 5个月前 电脑端回复
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      积累
      老黄牛

      我词穷,只能说666

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      质变
      老黄牛

      keyshot没有灯光排除,有时候太杂的光对某个物体确实效果不好,只能单独渲染。

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      初学

      我词穷,只能说666

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      质变
      365天

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      入门
      100周年

      我词穷,只能说666

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      初学
      365天

      我词穷,只能说666。一般不用keyshot渲场景 或者合成一下

    • _89感谢
      拉黑 5个月前 电脑端回复
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      入门
      EDG

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      初学
      阿根廷

      我词穷,只能说666

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      初学
      阿根廷

      我跟你说的基本一样, 先渲染带产品的场景背景。然后单独打光渲染产品,然后合成。这样背景图上会有产品的阴影,反射。

    • _89就是这样比较费时间
      拉黑 5个月前 电脑端回复
    • 小三那比OC这些单张直出的肯定要费点时间,KS渲染场景的时间久, 但是KS单独渲染产品无敌。打光方便。细节多。KS的队列渲染比其他渲染器要好很多。可以晚上挂着渲染
      拉黑 5个月前 电脑端回复
    • _89 @小三 感谢,学到了
      拉黑 5个月前 电脑端回复
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