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    keyshot-花朵植物渲染节点

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      keyshot-花朵植物渲染节点

      首先把模型拉到KS之后,一下照明

      keyshot-花朵植物渲染节点

      然后给花瓣上“高级”材质(花梗和叶子也是一样的原理

      keyshot-花朵植物渲染节点

      然后常规贴上漫反射

      花朵避免塑料感的关键,就是贴漫投射

      漫透射会给材质一点点贴图色和透光感

      keyshot-花朵植物渲染节点

      给一个凹凸,让花瓣的脉络更显清晰

      黑白高光控制,让脉络凸起的地方带点反光

      keyshot-花朵植物渲染节点

      色相的话,PS也能调,图方便我就用了节点

      keyshot-花朵植物渲染节点

      其中有一点要注意的是

      材质的折射一定要给高一点,给到2以上都可以

      给高就有这种亮部反光水灵灵的感觉

      视情况一般是2-3左右

      keyshot-花朵植物渲染节点

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      加更:

      根据大佬 德雷 的指点,花瓣采用半透明介质渲染

      会使花朵更具肉感和厚度 更加真实

      怎么感觉一不小心调成皮肤材质了emmm

      材质图如下


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