好久没更了…太懒惰了
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看到了一些动态光影的案例,感觉很有意思,场景很有感觉。但是搜索了下相关资源,挺少的。然后自己就尝试做了一下。效果还不错,给大家分享一下制作过程,自个动手丰衣足食。
工作中制作的测试效果(文末文件中不包含)
以下是我自己摸索的一些方案仅供参考
需要用到软件 keyshot AE PS
基本原理,通过KS的节点-纹理-视频贴图实现。视频贴图中可以导入动画帧并播放,以此实现动态光影。相关光影的动画,我们使用AE来制作。
简单来说,流程就是
1. 选择需要的光影黑白图片(透明底)
2. 导入AE,通过插件让图片动起来
3. 图片动起来后,输出帧序列
4. 将帧序列导入KS的纹理-视频贴图
5. 调整贴图位置大小,呈现满意的效果
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以下是步骤详解图
1. 挑选一张你需要做动画的黑白图,
01. 最好是黑白对比强烈的,这样在制作动画时,插件可以准确识别需要动的地方
02. 图片分辨率不能太小否则是糊的.
03. 处理图片为PNG的透明底图
04. 不要断线
2.安装插件AutoSway 1.86中文版,安装方式参照网站描述,可以去这里下载 www.lookae.com 或者文末购买工程文件带的有
3. 打开AE,导入我们的图片。
4. 把导入图片拖拽下来,给后面垫一张纯白色的背景。操作如图
5. 然后开始打针,就是类似骨骼,之后动画依据你打的骨骼来动,这个地方需要慢慢调整,我用来测试的这个图针稀疏一点好,自己调试不要按照我打的来,我后面又修改了。按CTRL+鼠标左键可以框选针。
6. 选中我们的图片图层,之后打开窗口最下面我们安装的插件。框选需要动的针,点插件的应用,然后自动生成动画,拖动下面时间轴可以预览效果。左侧效果控件可以调节效果。这里需要慢慢来,调到你要的效果。下参考翻译对照
7. CTRL+M进入渲染,调节输出模块,选择PNG序列,编号从100开始,选择输出到的位置,开始渲染。之后得到帧序列
我进行修正后数据
8. Ks建一个聚光灯,材质节点-纹理-视频贴图,导入我们刚刚做的帧序列
9.调整大小与位置至合适,打开动画,拉长动画时间。
一些需要注意的细节问题
完
渲染完成效果(压缩成gif,然后再压缩大小,糊掉了做个参考)
PS:帖子没法上传本地视频文件 emm ….可以压成gif上传..
PSS:好怠惰啊啊啊啊啊啊啊啊…..
文件包含内容(看下要不要买,实际上按照上面全部都可以自己做的)AE 2022 KS 10
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有没有一种可能就是叶子影子比例太大了
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我词穷,只能说666
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