最近在群里有朋友问,犀牛怎么建模旋转楼梯,我先开始是去学犀牛网里找了下,最后只是苦笑,云里雾里的。所以我在这里将我的方法写出来,希望对大家有所帮助。
在犀牛的原点中建模一大一小的圆(当然如果有具体的尺寸的话,按尺寸来进行制作会更加的精确,我这里是大致画的)
2.在这里我用点捕捉,将两个圆的差集部分,连接起来了,来制作楼梯。
3.这里直接进行了分割命令,将楼梯的界面线做出来。(现在先不要在意它是否有厚度,曲线有了,那么直接挤出就可以有厚度了)
4.进行环形阵列,将环形阵列的中心点输入(0) 世界终点。
5.之后选择 “z 偏移(z)” 输入数值(随意,自己进行尝试,可以得到乐趣)
6.最后得到的楼梯了,当然这里只是一个线框。但是做到这里我相信大家的思路已经打开了。接下来就是挤压,楼梯出来。楼梯底部该怎么处理,我给大家一下提示,用 螺旋线 连接边缘定点,最后螺旋线,进行一个双轨扫掠,出来一个面,进行分割整个的楼梯结构,最后用这个面来做底,这样这个楼梯就完整的做出来了。(有具体数据那么就按照数据来做,没有数据做随缘性,比较大)哈
放一张随缘建模和随缘渲染的图
下边是前面第一张图的模型,有需要的可以付费下载下。当然还是那句话,自己动手丰衣足食。
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放教程区了。
厉害了 可以出个耳机建模的教程吗就是有曲面的那种
大赞
酷,写一个教程吧。
学习~