最近的冬奥会非常的引人注目,特别是那个抢手的冰墩墩 所以我就在本站随便下了个模型渲染了一下。
这是作品的帖子链接:冰墩墩雪景图
但是本次教程的重点不是这个冰墩墩的材质,而是它头上的雪的材质。
其实道理很简单,就是一个半透明材质上有很多小的凸起。
这是我在网上找到的一个材质解析图:
我接下来的一些材质参数都是照着上面的数据来的。
废话不多说直接开始。
一、 先建个球,注意网格面一定要多不然之后的位移效果出不来。
二、找到噪点和花岗岩纹理。并且将噪点纹理进行适量的缩放。
噪点纹理的大小
三、找到色彩复合节点,把噪点纹理和花岗岩纹理输进去。色彩混合模式选择乘。
达到如下的效果
四、接着开始套娃。
新的色彩复合节点的参数如下:
预览节点时的效果如下:
五、继续套娃。
这次增加噪点碎形的纹理。缩放大小如下:
尽量大小小一些,因为这个纹理是做小冰晶的凸起的。
新的色彩复合节点参数如下:
预览节点时的效果如下:
六、找到位移节点,参数如下:
红框位置根据自己电脑配置而定。注意这里是乘以百万的。
连接所有节点。开始位移。
如果你能看到这个效果,恭喜你成功了。
最后,将漫反射材质换成半透明介质。
参数如下:
开始渲染:
效果还不错,冰晶的效果出来了
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我有几点建议,但是我懒,不想打字。
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看了楼主的作品,我面色凝重,关掉电脑,起身打开冰箱,拿出一瓶农妇山泉,拿在手里走到窗前,凝视着远方,外面灰蒙蒙的天下着小雨,看着窗外,我的心情更忧郁了,我再也无法抑制内心的情感,打开窗子,对着窗外大声呐喊:我做的是神马玩意儿?
值得学习
看了楼主的作品,我面色凝重,关掉电脑,起身打开冰箱,拿出一瓶农妇山泉,拿在手里走到窗前,凝视着远方,外面灰蒙蒙的天下着小雨,看着窗外,我的心情更忧郁了,我再也无法抑制内心的情感,打开窗子,对着窗外大声呐喊:我做的是神马玩意儿?
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酷
效果真不错! 牛