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    Otoy 推出 Octane 2022

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      Otoy 发布了 Octane 2022,这是 GPU 生产渲染器的下一组主要更新,发布了OctaneRender 2022.1 XB0,这是 CUDA 版本的第一个实验版本。

      更改包括新的光子追踪内核,使渲染焦散“快约 1000 倍”,基于 Autodesk 标准曲面规范的新分层超材料,以及更好的体积处理。

      计划在 Octane 2022 发布周期后期推出的功能包括 Otoy 期待已久的实时路径跟踪引擎 Brigade 及其新的多渲染系统。

      此外,Otoy 还更新了其订阅包,所有订阅者现在都可以免费获得一系列其他应用程序,包括 Architron,这是硬表面建模工具包 LWCAD 的重命名版本。

      Octane 2022 功能集的早期预览,目前仅适用于 Windows 和 Linux 用户
      OctaneRender 2022.1 XB0 是 Octane 2022 的第一个“实验版本”——即公开测试版,它可能是一个早期版本:这是我们第一次可以回忆起 Otoy 是从 XB0 而不是 XB1 开始的。

      这也是唯一的CUDA版本的Windows和Linux用户:在写作的时候,在当前构建辛烷X,该软件适用于MacOS的金属基版,是基于OctaneRender 2020

       

      Otoy 推出 Octane 2022

      OctaneRender 2022.1 的新光子追踪内核(右)比现有 PMC 系统(左)产生更少的噪声焦散效应,即使在较低的样本数下,加速焦散的计算。

       
      新的光子跟踪内核使渲染焦散“几乎免费”
      OctaneRender 2022.1 中新功能包括一个新的光子跟踪内核,Otoy 将其描述为使渲染焦散“比以前的实现快 1000 倍”。

      新内核使用“GPU 光子映射和路径引导的新颖组合”来生成清晰、无噪声的焦散,即使在非常低的样本数下也是如此。

      您可以在此论坛主题中查看 OctaneRender 现有 PMC 和路径跟踪内核的并排比较图像

      基于 Autodesk 标准曲面规范的新标准曲面材料
      其他更改包括基于Autodesk 标准曲面规范的分层标准曲面材料

      使用新的 ubermaterial 进行着色应确保 OctaneRender 的输出与支持该规范的其他渲染器(如Arnold )的输出之间具有更大的视觉奇偶校验

      与 OctaneRender 现有的通用材质相比,Otoy 还更新了单个图层的实现方式,包括Oren-Nayar BRDF 以更准确地表示漫反射粗糙度。

      新材质的镜面反射层和涂层中的各向异性反射通道也接受纹理贴图作为输入;次表面散射现在由两个单独的层而不是一个定义。

      类似于 Arnold
      OctaneRender 2022 XB1 中的新标准体积着色器还引入了新的标准体积着色器,用于云等体积效果。

      同样,它为习惯了 Arnold标准体积的任何人“提供了一个熟悉的界面” ,并提供比现有 OctaneRender 体积介质更精细的控制,包括在大多数输入中使用纹理贴图的选项。

      与现有体积介质相比的优势包括更好地处理黑体发射,更好地控制体积散射的光的颜色,以及通过它看到的物体的颜色。

       

       
      OctaneRender 2022.1 RC1 中的新 Brigade 路径跟踪内核
      此外,Otoy 宣布其期待已久的实时路径跟踪渲染引擎 Brigade 将随第一个候选版本 OctaneRender 2022.1 RC1 一起发布。

      该引擎的早期版本早在 2013 年就已预览

      当前的 Brigade 渲染内核“与所有 Octane 渲染功能完全相同”,包括光谱渲染和“每种材质、体积、位移、着色器和材质类型”。

      您可以通过下载 BrigadeBench(Otoy 基于 Brigade 的新硬件基准测试应用程序)来体验它的功能:链接位于本论坛帖子的顶部附近

      Octane 2022 路线图包括延迟的多渲染系统
      此外,Otoy 的新多渲染系统现在也计划用于 OctaneRender 2022。

      该系统最初是为 OctaneRender 2021 发布的,它使用户能够在 Octane 本身和任何兼容的第三方渲染器之间进行切换。

      支持的渲染器包括 Arnold、Blender 的 Cycles 引擎、Redshift 和 Unreal Engine。

      目前为 OctaneRender 2022 发布周期安排的其他新功能包括改进的 GPU 粒子渲染——Otoy 估计“大约提速 3 倍”。

      2022.x 路线图还包括对 MaterialX 和 OSL 闭合、Arnold 标准灯和美元导出的全面支持;OctaneRender 和 Octane X 之间网络渲染的互操作性。

      然而,值得注意的是,Otoy 在其时间安排上往往过于乐观:自从引入年度版本编号以来,该公司一年内还没有发布一个以上的 OctaneRender 稳定版本。

      初学
      老黄牛

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