由俄罗斯Light Engine LLC开发的基于物理的GPU渲染软件“Light Tracer Render” 2.0版本已经发布!除了支持 Windows 和 macOS,还有一个网页浏览器版本,可以免费使用,也可以用于商业用途!
什么是光追踪渲染?
使用由俄罗斯 Light Engine LLC 开发和发布的 GPU 的基于物理的渲染软件。它专注于逼真的饰面,并具有简单易懂的界面。
Light Tracer Render 的特点
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直观且用户友好的 GUI
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快速创建令人惊叹的高质量视觉效果
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使用实时 GPU 光线追踪进行高速绘图
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提供两种类型:独立运行的单机(原生)版本和在浏览器上运行的 Web 版本
光追踪渲染 2.0
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焦散模式/路径引导:可以进行高速焦散表达(默认为关闭,因此需要启用它)
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透明阴影:透明阴影方法可以更准确地在半透明物体上绘制阴影,扩大了汽车和内饰的表现范围。
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网格发射器:允许将任何对象视为网格灯
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IES 配置文件支持:支持名为 IES 的格式的行业标准文件
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基于物理的介电涂层:透明涂层模型变为物理上正确的分层模型
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新的阴影捕捉器:新的反射捕捉器可用于捕捉反射
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其他改进
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Geometry Builder / Expansion Floor:提供建模小部件
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显着改进了纹理插槽 UI
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支持相机插槽
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对象的可见性状态
新机能一覧:Light Tracer Render 2.0。我们很自豪地宣布 Light Tracer… | 由光追踪器渲染 | 2021 年 10 月 | 中等的
使用传统路径追踪和“Caustic mode”进行渲染比较
Light Tracer Render 许可证、价格、操作条件
免费计划 | 月度计划 | 年度计划 | 永久执照 |
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自由 | $9/月 | $7/月×12 | $99 |
本地:不可用 网页:有限 |
本机:全功能 Web:全功能 |
本机:全功能 Web:全功能 |
本机:全功能 Web:有限 |
个人使用 OK 商业使用 OK 部分功能受限 无邮箱支持 |
1 浮动许可证 始终提供最新版本的 电子邮件支持 |
1 浮动许可证 始终提供最新版本的 电子邮件支持 |
1 浮动许可证 小升级仅 支持电子邮件 |
独立(原生)版本
付费 Light Tracer Render 的独立(原生)版本适用于 Windows 10(64 位)和 macOS Catalina 及更高版本(10.15 及更高版本)。
支持格式:glTF、GLB、OBJ、STL、FBX、DAE、STEP、IGES、3DM、VOX
单机版可在官网顶部下载:Light Tracer Render • 3D 渲染软件 • 基于物理的GPU渲染器
网页版
至于网络版本,它适用于兼容网络浏览器(Chrome、Firefox、Edge、Opera 等)的任何桌面操作系统(包括 Windows、Linux、macOS)。
* 与原生版本相比,功能有限。
支持的格式:glTF、GLB、OBJ、STL、VOX
网页版直接链接:Light Tracer Render 网页版
我的印象是它比以前的版本强大得多。反光捕手方便又好!
除了免费的网页版,还有一个14天的试用版(功能齐全),所以一定要看看!
关联
Light Tracer 渲染 • 3D 渲染软件 • 基于物理的 GPU 渲染器
美金怎么付款?
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我词穷,只能说666
看起来不错哟
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