珠宝主题展示的作品里大部分是摄影为主。全CG的表现十分稀少。
成本角度来考虑产品拍摄定为首选。从技术上来说也的确不容易。
但是如果自己会点建模渲染,做做全CG的其实创作会十分开放。
一款钻石蝙蝠吊坠,人们对“福”的感触还是很深的。自己想着展示时不要看起来太俗气。
最开始想着把吊坠倒着摆放(福到了),可惜自己功力不够,怎么摆都怪怪的。
经过一番折腾后摆出了自己还算满意的两个场景。不过好坏也因人而异。
也特别感谢甲方,完全放权,任意发挥。所以每次也会花成倍的精力去创作。
其实从构思到最终成品的过程十分繁琐,当然也会借鉴参考很多大师的作品。
渲染白色场景是个棘手的事··对于白色的明度要把控的非常细微。既不能过曝,又不能太灰。
调光是超级超级超级花时间的···然后还有运气。运气好一次性到位,运气不好只能睡一觉再来。
总之多花花是时间研究研究还是蛮有帮助的。
用啥软件不用纠结~现在的设计软件都是超级强悍的。不管是建模还是渲染。
流程录制视频如下
“=””>http://video.zcool.cn/74d72e7dd4b04ec8a87b93f859ad52fc/2de1b0c4be9d41a5916b107380ee2a1b-5287d2089db37e62345123a1be272f8b.mp4″]
不知视频能不能链接过来~上传视频显示服务器有问题。如果视频看不到也有链接
站酷
B站
制作的过程中录制了视频~~但是时间太长~而且是两台电脑轮流使用。(白天公司,晚上家里)
所以视频质量和尺寸会有差异,中间也剪掉了很多重复以及各种尝试的过程。
最后剪辑成15分钟,太长了看着也要睡觉。
建模:MAX和ZB 渲染KEYSHOT 后期PS(忘了录,很简单的调色而已)
希望对大家有帮助~~~
内容很精彩 牛逼 就是像素小了点 高清无码看着最带劲
超人兔啊,你是上传的像素不够吗。钻石细节丢失严重。全是锐化感。
非常谢谢大佬,很珍贵的思路流程展示。
向你学习
大佬果然厉害
酷,写一个教程吧。