一直有这样的一个疑问 KS可以一键选择用哪个硬件渲染 在很好也很棒的一个功能 但是切换后真的是没有任何区别的吗?
带着这个疑问我自己进行了一个不严谨的渲染区别测试结果 进行参考和分享
追求效果 在视觉上噪点基本看不到的情况下
CPU渲染 采样数量 300 (I7 7700k)
GPU渲染 采样数量 1000 (家境贫寒 GTX150TI)
渲染器版本:Keyshot 10.0
不严谨的测试 结果仅供参考 嘿嘿 求币
结尾附工程文件可下载自选测试
这个是直出图对比
左侧GPU 右侧CPU
可以明显的看出 CPU渲染的直出图的细节更为丰富!!!!!
光看这个还不够 下面进行多通道的对比
clown通道
目测没有任何的区别
raw通道
GPU的暗部细节更多 CPU的细节信息对比GPU稍微有些丢失
AO通道
没有区别
阴影通道
墙边凹凸细节上CPU的更为丰富 瓶身噪点是采样数量较少的原因
refraction通道
我不知道这个是干啥的 大佬们自行评判
另外一个refraction通道
我不知道这个是干啥的 大佬们自行评判
GI通道
不太懂 这个就是直接渲出来的 大佬自行评判
照明通道
CPU渲染的将会有更多的信息
漫射通道
没有区别
焦散通道
在单独通道内没有区别 但是直出图不知道什么原因 差别很大
我词穷,只能说666
我词穷,只能说666
我词穷,只能说666
不仔细看还真看不出区别
我词穷,只能说666
不太懂 等大佬来分析
要速度选GPU要质量还是CPU好些
只能说KEYSHOT这个软件的GPU渲染还有很大的提升空间
谢谢分享!赞!
refraction通道可以在ps开滤色来调整光的反射用