• 注册
    • 总打赏
    • 今日收益
  • 张大妈
    张大妈
    微信公众号:张大妈keyshot
  • 小断刀
    小断刀
    维他奶!边度都有阳光!!!
  • HowQC
    HowQC
    此用户很懒,什么也没留下
  • 秋月明丶
    秋月明丶
    普象/站酷:SenseMarz 金币充值:1:4 (缺货)
  • 超人兔
    超人兔
    ···从HS1.4用起···
  • 浊酒尽余欢
    浊酒尽余欢
    站酷https://vimei.zcool.com.cn/
  • 锐彩
    锐彩
    keyshot中文网,产品渲染俱乐部
  • 铅笔头设计梦工厂
    铅笔头设计梦工厂
    有问题寻找楼主 可直接 qq1052487701
  • False
    False
    keyshot中文网,产品渲染俱乐部
  • 青衫
    青衫
    keyshot中文网,产品渲染俱乐部
  • 一只无尾巴的ω
    一只无尾巴的ω
    keyshot中文网,产品渲染俱乐部
  • JasonLi
    JasonLi
    手拿菜刀砍电线,一路火花跟闪电……
  • 自助推广区购买推广
    Rhino Rhino 关注:1915 内容:363

    犀牛插件Grasshopper可控"竖形纹理"超详细教程(文末附有源文件)

  • 查看作者
  • 打赏作者
  • 拉黑名单
  • 关键镜头
    当前位置: keyshot中文网 > 教程 > Rhino > 正文
    • Rhino
    • 作者注:下篇预告——多种形状混合交叉打孔点集源文件及解析(免费篇)

      啊啊啊啊啊,熬夜赶文章,,,头秃了。。。    

          

       

      参考图:

      犀牛插件Grasshopper可控"竖形纹理"超详细教程(文末附有源文件)

      犀牛插件Grasshopper可控"竖形纹理"超详细教程(文末附有源文件)

      (这是两种不同效果的纹理,他们视觉效果正好相反,接下来我做的效果会包含这两种效果,。而且还可以一键切换)

      这种纹理我们经常会用到,其实它的制作方法也不难,但是在一些简单的圆柱体,球体做这些纹理当然简单,在圆柱上我们可以使用阵列单元的方式来快速得到想要的纹理效果,但是如果在复杂的造型上呢,阵列就完全不适用了。

          嗯,你可以说我用曲面流动啊,是的,曲面流动当然可以做。

          但是曲面流动受曲面UV影响很大,很容易出问题,有时效果还不佳,更不利于调整。

          ...............

          而以上犀牛痛点,gh(grasshopper)统统解决了,用gh做出纹理后它不但可以实时调节纹理大小,形状和变化,还可以一文件多用,可以说你做一套纹理,以后基本所有曲面都能适用,简直不要太好。


      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

      使用软件:犀牛6

      /////////

      正文开始:

      分析:这种纹理我们一般会用双规的方法去做出一个单元,在gh中也是一样的。

      犀牛插件Grasshopper可控"竖形纹理"超详细教程(文末附有源文件)

      最终效果预览(实现多控,文末附有源文件):

      犀牛插件Grasshopper可控"竖形纹理"超详细教程(文末附有源文件)

      基础形态

      犀牛插件Grasshopper可控"竖形纹理"超详细教程(文末附有源文件)

      建面方式随意,下图是我自己建面的方法,使用的是双规。。。(重点注意:生成的面最好是单一曲面,多重曲面可能会影响后续gh的操作。)

      犀牛插件Grasshopper可控"竖形纹理"超详细教程(文末附有源文件)

      我们把以上上下两根端面线和单一曲面拾进gh里,如图

      犀牛插件Grasshopper可控"竖形纹理"超详细教程(文末附有源文件)

      犀牛插件Grasshopper可控"竖形纹理"超详细教程(文末附有源文件)

      隐藏犀牛物件后显示的效果:

      犀牛插件Grasshopper可控"竖形纹理"超详细教程(文末附有源文件)

      接下来我们要求出这种方向的线,我使用的方法是我自己惯用的方式,当然方式有很多:

      犀牛插件Grasshopper可控"竖形纹理"超详细教程(文末附有源文件)

      1. 先用两个移动曲线接缝命令(seam),并将移动距离改为0.1即可,目的是为了防止曲线接缝和曲面接缝点重合造成后续操作的失败。

      犀牛插件Grasshopper可控"竖形纹理"超详细教程(文末附有源文件)

      2. gh中找出divide curve(两个),连接曲线,设置简单的点数,其他端口保持默认即可。

      犀牛插件Grasshopper可控"竖形纹理"超详细教程(文末附有源文件)

      3.找到line命令,连接两个端点,得出以下曲线。

      犀牛插件Grasshopper可控"竖形纹理"超详细教程(文末附有源文件)

      隐藏内容需要付费才可以看见

      马上购买
      打赏了1金币
      回复

      谢谢分享!赞!

      回复
      进阶
      两周一练Ⅰ
      打赏了1金币
      回复
      积累
      忠实用户

      我词穷,只能说666

      回复
      积累
      忠实用户
      打赏了1金币
      回复
      专家
      两周一练Ⅰ

      谢谢分享!赞!

      回复
      进阶

      我词穷,只能说666

      回复
      进阶
      打赏了1金币
      回复

      我词穷,只能说666

      回复
      专家
      两周一练Ⅱ
      打赏了4金币
      回复

      请登录之后再进行评论

      登录
    • 发表内容
    • 做任务
    • 返回顶部
    • 到底部