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    发光材质和透明材质怎么渲染 才能有拍出来的这种效果?

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    • Keyshot
    • 积累
      100周年

      发光材质和透明材质怎么渲染 才能有拍出来的这种效果?发光材质和透明材质怎么渲染 才能有拍出来的这种效果?发光材质和透明材质怎么渲染 才能有拍出来的这种效果?发光材质和透明材质怎么渲染 才能有拍出来的这种效果?

      大咖
      2024

      要做到照片这种光效,里面模型结构的位置大小不会和实际一样。要增加一些模型组来承担一些作用和细节。


    • 树人以前看别人的渲染文件,平面的LOGO都有意切成曲面来渲染,想必也是同样的原理。大妈说改变结构位置,增加辅助结构我觉得很有道理。
      拉黑 4年前 电脑端回复
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      积累
      100周年

      冰块焦散有点糊,再发过

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      进阶
      大神

      模型需要都有,包括光源,然后打开特效增加一些光晕特效感

    • 树人打开特效增加光晕,这是我以前从未尝试过的,我觉得文刀说的也是很有启发性,让我有触类旁通的感觉。
      拉黑 4年前 电脑端回复
    • 拉黑 4年前 电脑端回复
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      质变
      老黄牛

      感觉你的灯离透明罩子太远了,可以拉近一点,这样发光的每个“光点”都会变大一点

    • 大新村狂少远古帖子给你挖出来啦
      拉黑 2年前 电脑端回复
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