对于不会三维软件的小伙伴在渲染的时候都会遇到一个小问题,那就是模型没有倒角,没有倒角的模型渲染出来后的效果总会比有倒角的效果差很多。如图所示效果差别(此图是借鉴陈呵呵大佬发过的一遍文章的图片)
那么在keyshot中如何进行倒角呢?
这个倒角的小功能是在我们选中模型属性的下方
然后我给一个数值效果还是可以的不过keyshot这个倒角不宜过大,过大就会出现明显的问题。
有总比没有强咯,有时候还是能应急。
这个小功能应该大多数人都知道吧
牛皮,这个真不知道
用了这么久,原来还自带这种功能,受教了。。。
用了几年了~ 竟然不知道
厉害厉害
这么多年了,才知道有这功能
是不是感觉差了点什么。
感谢
牛
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牛皮,这个真不知道
用了这么久,原来还自带这种功能,受教了。。。
用了几年了~ 竟然不知道
厉害厉害
这么多年了,才知道有这功能
是不是感觉差了点什么。
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