第一张是实时渲染的效果,第二张是实际出图,两张的皮革效果差别很大,我更喜欢实时渲染的那种效果,但是实际出图的皮革效果跟轮胎一样,怎么解决?
BUG吗?
你这是两个环境光吧,实时和渲染分别是那张啊
可以试试增加皮革材质的折射指数调高,再用几块发光板把需要亮的地方打亮
我靠,边缘的光效果不见了。这个不能接受。
请问你这问题解决了吗?
1,采样值差别;
2,两张图给人的感觉是不是动了材质数据;
我每次渲染都会出现这种问题,不管是金属漆还是塑料都一样,实时渲染效果比实际出图效果好很多,不知道怎么解决?
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张大妈
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你这是两个环境光吧,实时和渲染分别是那张啊
可以试试增加皮革材质的折射指数调高,再用几块发光板把需要亮的地方打亮
我靠,边缘的光效果不见了。这个不能接受。
请问你这问题解决了吗?
1,采样值差别;
2,两张图给人的感觉是不是动了材质数据;
我每次渲染都会出现这种问题,不管是金属漆还是塑料都一样,实时渲染效果比实际出图效果好很多,不知道怎么解决?