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    请教圆形高亮产品打光技巧

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    • Keyshot
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      EDG

      圆形高亮产品打光技巧

      最近在工作中遇到类似鸡蛋的曲面产品,然后打光要沿着产品结构打嘛,

      我不知道该怎么让光沿着圆形产品的曲面结构打。不能用HDR,要手动打光实现。

      有没有做过类似产品的大佬,分享一下这类产品打光技巧。

      请教圆形高亮产品打光技巧请教圆形高亮产品打光技巧

      专家
      潜力不俗

      我词穷,只能说666

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      入门
      EDG

      要体积感就得有三大面五大调,有了体积感后面ps都还是很简单的

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      设置高亮显示吧 然后 哪里不亮点哪里

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      进阶
      100周年

      先在想要打高光的位置用 HDR 打上高光,在“环境”——“设置”——“背景”那里选择“照明环境”,看看高光在哪个位置,哪个角度。然后再创建创建一个平面,赋予自发光或者区域光材质。

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      入门

    • 阿文啊啊对,类似这种曲面上打光,大佬知道怎么弄吗
      拉黑 3年前 电脑端回复
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      EDG
      打赏了@徐海辉1金币
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      EDG

      类似这种曲面打光,该怎么打

    • 潜水猿你可以试试打半光
      拉黑 3年前 电脑端回复
    • Chasel为啥你的头像可以动 [s-7]
      拉黑 2年前 电脑端回复
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      初学

      可以先打一个光在产品高光位置上,灯光类型调成线性或者二次,然后把灯光衰减尽量拉大,不行你就先拉到最大再慢慢往回拉。再打一个光点到曲面最边缘,方法跟第一个灯是一样的,但是,亮度自己调亮一点,效果自己综合调整

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      潜力不俗

      不知道是不是这样

    • 阿文啊啊有点感觉了
      拉黑 3年前 电脑端回复
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      EDG
      打赏了@昨夜星辰5金币
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