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    KeyShot RenderWorld 2018回顾

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    • 我们已经对来自KeyShot RenderWorld 2018的照片进行了筛选,   迫不及待想要了解一下今年的会议情况。即使有了所有的准备和计划,看到第一天所有的东西都聚集在一起并实际体验它就完全不同了。希望这能让人感觉它是什么样的,如果你今年无法加入我们,那么明年就要制定计划 – 你不会错过它。现在,在我们的第三年,KeyShot RenderWorld回到了Pasea酒店的亨廷顿海滩,那里的阳光充满了薄雾的早晨和凉爽的下午。虽然有太阳的时刻,但再一次,位置很棒 – 就在海滩边,适合放松和与老朋友交谈,结识新朋友,了解更多有关KeyShot的信息。  

      KeyShot RenderWorld 2018回顾

      RenderWorld参会者

      我们再次在Pasea的酒店空间售罄,近300人参加。我们有来自美国各地和其他国家的KeyShot用户。来自各行各业的3D专业人士以及RenderWorld如何成为顶级公司,设计师和可视化专业人士中Who's Who的许多评论对我们来说最难忘的是看到KeyShot用户和刚刚开始使用KeyShot的人长时间以及听到人们整天合作,更多地了解彼此的可视化过程。

      KeyShot RenderWorld 2018回顾

      RenderWorld赞助商

      RenderWorld赞助商是独一无二的。他们不仅拥有与KeyShot一起使用的产品和服务,而且他们也是Luxion的客户和合作伙伴。今年再次回归,我们将3D Off the Page  与他们的TAC 7素材扫描仪共享他们的渲染服务和X-Rite作为展示赞助商。第一年,   惠普英特尔合作,展示了赞助商和我们的独家硬件赞助商。AMD通过Ryzen Threadripper处理器展示了我们的参展赞助商,展示了KeyShot功能。我们有六个产品赞助商,包括UAG3DconnexionWacomStanley Black&DeckerGoProLEO我们非常感谢帮助推动此活动的赞助商!

      KeyShot RenderWorld 2018回顾

      RenderWorld演讲嘉宾

      今年,我们减少了主要会议发言人的数量,增加了两个客户技术会议和另一个主题演讲。这些日子充满了许多人的洞察力。第一天的会议开始时有三位发言人:可口可乐公司的 Benny Lee Thomas Burke&Others的 Mike James Fitbit的 Justin Williams 第二天的主要演讲嘉宾包括KI的 Jennifer Burke 联想的 Seth Rumsey Under Armour的 Justin Schlothauer 

      周二下午举行了两场客户技术会议,其中阿姆斯特朗的 David Merz 和MNML的Tim Zarki提供了研讨会,以分析特定的产品可视化技术。

      在这两天中,每位演讲者都对他们的流程以及他们如何通过应用程序和提示接近项目的方式分享了大量的洞察力。

      KeyShot RenderWorld 2018回顾

      我们很荣幸今年有两位消费品行业资深人士作为我们的主题嘉宾。周一晚上,谷歌品牌和硬件数字成像主管Jeff Hoefer带领我们进行了一次激动人心的历程,探讨了几代人定义的项目之旅,描述了可视化如何在产品设计中发挥如此重要的作用,并强调了可视化的重要性。有导师。周二,MNML的创始人兼首席设计师Scott Wilson带我们了解了创业公司的成功,挑战和失败,使他走到了今天,他在世界各地运营着一个非常成功的产品开发设计工作室。

      KeyShot RenderWorld 2018回顾

      今年我们非常关注KeyShot客户以及他们如何塑造KeyShot。客户有机会接受采访并与开发人员交谈。周一早上,我们举行了一个特别的演讲,揭示了Luxion与客户就特定的可视化需求以及他们在KeyShot的功能和开发中所扮演的角色的合作方式。周二,与会者看到了这次合作如何在KeyShot 8的特别预览中引入了新功能,揭示了今年晚些时候向KeyShot发布的最新功能。VR是KeyShot中即将推出的新工作流程功能的重要组成部分,与会者有机会使用“一键式”VR解决方案,提供输入并讨论他们的应用程序。 

      KeyShot RenderWorld 2018回顾

      RenderWorld研讨会

      这些研讨会是关于新技术,照明,材料和动画的小型培训课程。我们今年不想要求参加研讨会,所以我们让它们开放,并为我们知道会受欢迎的研讨会提供两个不同的时间。这很有效,让任何人都不会错过任何一个或另一个。虽然我们减少了研讨会的总数,但我们为网络渲染,VR和两个客户添加了研讨会,让他们有机会更深入地了解如何创建视觉效果,及时回答问题。 您可以在此处查看研讨会的内容   Ø ˚F当然,我们感兴趣地听到你最喜欢的是什么,你想在这些研讨会在明年的会议,了解哪些。

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      KeyShot RenderWorld 2019

      说到明年的会议,我们已经期待着KeyShot RenderWorld 2019!我们对RenderWorld 2018有很多反馈你喜欢什么,哪个更好。如果您计划参加,有兴趣展示或有兴趣赞助,我们很乐意听取您的意见。所有这一切共同努力  使这个成功举办,我们再次感谢参加者,赞助商和演讲者,他们使本次会议成为绝佳的KeyShot RenderWorld。

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      好奇。。。不知道有没有干货

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