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    关于keyshot中的移动与体量问题

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      众说周知,keyshot里移动物件比较难受下面给大家分享一个小技巧

      关于keyshot中的移动与体量问题

      当两个物体离的比较远的时候,我们要他们移动到上下贴合是,用操作轴来移动是非常麻烦的,而且还移不准

      关于keyshot中的移动与体量问题

      我们可以复制方体的位置,然后点击圆柱粘贴位置就可以快速定位了

      关于keyshot中的移动与体量问题

      这时两个物件就重叠在一起了

      关于keyshot中的移动与体量问题

      关于keyshot中的移动与体量问题

      打开操作轴往上移一段距离再点击对齐较低物件即可

      关于keyshot中的移动与体量问题

      还有在属性栏有物体的尺寸信息,我们渲染时经常会放一些书之类的物体去渲染,那么这个可以方便我们了解到他们的之间的比例关系,这也是非常重要的,我们在看效果图时往往就是会找画面的参考物来判断你的产品体量

      关于keyshot中的移动与体量问题

      比如说这张图我们就能轻易知道是个小物件,差不多是笔记本大小,所以钢笔和键盘的尺寸比例都要安排合理,以免别人看了效果图对产品体量产生误解

      专家
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      中国昌盛

      不错的,总结的!

    • 窝归谢谢大妈鼓励 [s-42]
      拉黑 1月前 电脑端回复
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      中国昌盛
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    • 好好先生大妈帮我个忙,可不可以帮我注销掉我这个账号,我另一个账号,要绑定这个QQ号,但是现在这个号不能解绑QQ。 [s-70]
      拉黑 1月前 电脑端回复
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      [s-68] [s-68]

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      感谢分享。

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