第1张用的是i7 9750H CPU渲染,近4个小时8000样本,感觉要完全没噪点得12小时?
第2张用的是1660Ti GPU渲染,2个小时,柜子下面居然有两个黑球?可能是BUG?
第一次弄室内渲染,还没上材质,先测试一下光线,用PS调了一下对比,隔天加材质看看。
笔记本长期这样烤机,真的担心扛不住
这次练习也顺带着测试了一些参数的测试,顺带把结果讨论一下
关于全局光测试了几张图,结果如下:
全部材质均为“漫反射”
射线次数1、反光次数1,
射线次数10、反光次数1,
射线次数1、反光次数10,
这三个参数出来的图片是一摸一样的,初步感觉反光次数和射线取最小值,也就是说全局反光2次的前提是射线反射次数要有2次;
射线次数10、反光次数10,
射线次数20、反光次数10,
这二个参数出来的图片是一摸一样的,看上去和上面一样,感觉反光次数和射线还是取最小值,也就是说全局反光10次的前提是射线反射次数要有10次;
但是:
射线次数10、反光次数20,则比上面两张要亮一点,和前三次的结论有冲突;
最后是 射线次数20、反光次数20,这张是六张中最亮的,也合理;
感觉反光次数要有效果,必须再射线次数有一定数量的前提下,提升反光次数才有明显效果。
我词穷,只能说666
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