它的反光不是直直的,是弧形的。这种材质建模的时候应该怎么处理呢,挺迷惑的
侧面画线,然后倒角,角度比实物的角度大一点,(因为后续的可调式混接的角比倒角的角偏小一点,就正好能与实物对上)然后炸开删除那个倒角,再可调式混接曲线弄到G2连续,组合挤出就行了。
表面有弧度呗
要看你用什么软件
我词穷,只能说666
简单的直接倒角啊
复杂的混接边界线 网面
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侧面画线,然后倒角,角度比实物的角度大一点,(因为后续的可调式混接的角比倒角的角偏小一点,就正好能与实物对上)然后炸开删除那个倒角,再可调式混接曲线弄到G2连续,组合挤出就行了。
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