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    用合理的方式满足“老板”的渲染需求(二)

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    • (PS:本次文章是一篇非单纯渲染爱好,偏向于商业性质的学习讨论文章,希望能够相互学习,共同进步。)


      第一届“飞智奖”keyshot渲染大赛作品

      (文件包下载地址https://keyshot.pro/761.html


      1、“老板”交给你一个新项目的时候,想想你第一次接触项目的时候,是不是脑袋里面一片空白,毫无头绪?或者对于有些软件操作能力的人来说,天马行空炫酷吊炸天的效果是不是都已经从脑袋里面蹦出来了呢?不管你是哪种,一定要稳住性子,做好前期的审题工作,因为“老板”需要的东西不仅仅是为了单纯的美感。

      在动手之前,查看了比赛产品的各种已提供和未提供的相关资料,搜索到一些关键词游戏手柄、黑科技、苹果专用、创新、炫酷、时尚等等,与此同时我也找到一些构图的意向图如下,分别是阵列重复(用颜色区分体现产品造型结构的美感)、吃鸡元素(枪械等战斗元素)、场景合成(提供观赏性)


      但是开始的几个关键词切入点和效果构想,我都感觉不是非常合适,个人思考分享如下:

      阵列重复效果经过前期的效果图测试不太理想,一个是产品型体不太适合参考图类型,而且作为一个手机延伸产品,这样的简单出现有点弱化产品的科技感,所以不考虑此类型。

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      先抢个沙发酷,写一个教程吧。看看

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      感谢大佬分享,学习学习

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      感谢大佬分享,学习学习

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      很好的工作流程,初入职场工作的应该学习。

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      太赞

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      来学习

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      继续学习

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      源文件过来的


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      打赏了10金币。
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      我觉得这个经验分享对于我们来说真的很重要

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      打赏了10金币。
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      学习下


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      学习学习


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      学习


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      太棒

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      向大神学习

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      文刀是做什么的啊?

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