第一次玩场景,第一次在电脑上一点一点布置自己的小空间,第一次玩在ps用深度转景深……
自律:每天坚持逛逛社区,多看他人作品,开卷皆有益,取长补短
自学:师傅领进门,修行在个人,无论何时,保持一颗学习之心,不进则退也
自强:天行健,君子以自强不息,地势坤,君子以厚德载物
感谢大妈,感谢ks社区里的每一个分享者,一年前偶遇ks社区,看到学到得到不少好的知识、技巧与资源,可以拿来分析、思考、动手尝试然后惊呼:“原来如此!”
一两周前,和往常一样,刷着社区,突然看到两周一练,自从上次第四期后,隔几天都会来两周一练逛一逛,万一更新了呢?只是没想到一等就是大半年,还好这次等到了,还是刚刚发布没多久的,还冒着热气儿,然后看完要求,脑袋里就控制不住自己的脑洞了。
第一感就是现在的小屋作坊,既然是以木为主,何不回归生产环境,后来还自己简单建模搭建场景,然后就蒙B了,有点不知从何下爪,感觉这点时间不够弄;
然后换思路,想做一个自然环境里风吹日晒,被白蚁啃食过的的桌子,然后…没然后…想想就好;
然后又换思路,想摆两张桌子,以桌子为平台,两边有小人打仗,炮弹把桌子局部损毁,然后有着火的,有火灭了被烧过的……然后…一想:小人怎么弄?怎么弄出各种造型神态……
然后继续没有然后,准备别玩场景,先渲染个单体出来,单个都玩不好玩啥场景,然后无意发现ks模型库里有个房子,又想起了最初的想法,发现很多时候,总会兜兜转转回归最初,这种第一感与女生的第六感有着同样的神秘,瞎扯不少,回归主题。
这个作坊其实也还缺不少东西,木匠的工具太少,没有木屑,没有刨子刨出的一卷卷的木花,然后整个环境加入散射介质又会出现什么样的效果……这些已有的想法,日后慢慢去加入,反正一个场景可以玩很久很久,反正可以玩到电脑崩掉再说。
ps:工作之余,挤出一点时间,忙中偷闲,布置自己的小作坊,还好ks云库自带不少模型材质,大大减少了找模型或者自己建模的时间,其中也有用到社区里 ouning 的书模组,以及 未来设计师 的车模型,如有冒犯,请联系我删除!
6666
很有想法!
小鸡过来啄了...我是感觉场景其实很多细节模型做的很好,但是整个空间灯太少了,室内所有的光全部是一盏灯的光,是否可以多打几盏灯试试,仅代表个人意见哈,可能你追求的是这种效果哈,但是会让很多细节消失了...
感谢作者分享,有时间出个教程吧
把桌子拆开的想法很赞!
我词穷,只能说666
加油,见证你的进步!