求助!有几个模型很奇怪,实时渲染显示的效果很好,但正是渲染时表面质量却比实时渲染差很多。大多数的模型渲染时候都没有这样的问题,我的设置也跟其他模型一样。我附了两张图片,下面这个是实时渲染效果:
下面这个是正式渲染的图片:
求助各位大神帮忙分析下原因,谢谢!方便的话也请加我微信:ablebomb
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下面这个是正式渲染的图片:
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渲染设置是不是没调好
我词穷,只能说666
单位、照明模式、输出等都看一遍呗,贴图节点什么的我觉得不用和教程一模一样的参数,按照自己的实际情况能调出差不多一样的效果就可以了,
材质采样,射线反弹,抗锯齿,拉高一点。特别是采样