地面反射物体的颜色,而且非常亮,严重影响整体画面。这种情况要怎么办呢
全局照明的次数低点看看
是不是把地面里 整平地面给打开了? 关掉就好了
全局照明反弹改为1就可以了,不过会丢失些效果
这个是没有什么手段解决的,只能你精细的调整地面与物体的颜色,光得强度不能太强,你看你后面的台子已经曝光的很厉害了。这样强的光,一定会让你的物体和地面距离近的地方互相影响造成过强的反光直到曝光。本质上还是你的光出了问题。其次,光得入射角度也很重要,你的光入射角,和物品与地面夹角,大概看基本在一个平面上,这样光线会直接暴躁的反射,调整入射角度也很重要。最后你还是解决不了这个问题,就只能之后修一下了。可以渲染单独地面和单独物体的局部,之后简单合成即可。要是这个问题没有直接暴露在镜头面前,可以尝试用小黑面解决一下。主要还是细节把控好,没有捷径。
我词穷,只能说666
5楼正解
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