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    Keyshot剖面材质的问题

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      Keyshot剖面材质的问题

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      刚看到这个问题时,

      我看到你的方法是用两个不同大小的立方体去切,然后使用的是排除法,即使你排除掉剖面的几何体,但是取而代之的是错乱的形状.

      我这有两个办法解决你的需求

      ---------------------------------------

      方法1

      最好的办法就是,建模,用布尔很简单,效果也最好,(运气好的话,还能倒个圆角)

      ---------------------------------------

      方法2

      那你说hey! 你这个菜狗,我能不知道这些,我只是不想打开犀牛、C什么D,工作之余我就想玩玩ks这款游戏,有什么奇淫巧计吗?

      那也不是不行,咱说完技术,咱说表达技巧。

      先看两张图,

      图左是正方体去切,图右是圆柱体去切,相同的环境材质,不同的切法,给大家带来的感受是不样的。

      ks又不是只能切平面的正方体,它还可以切圆柱体,球体,环状。。。你明白了吗

      ---------------------------------------

      上图是我工作时做的一张图,这张图做的时候怎么都切不出厚度敢,灵机一动,用了圆柱体去切,发现还不错!

      真是够了,我真是又菜话又多。 [s-6]

    • ZG回复您的在楼下,因为这里貌似不能上图
      拉黑 4年前 电脑端回复
    • ZG民工作室时这张渲染图太炫酷了
      拉黑 4年前 电脑端回复
    • 子孑_捕捉一只超可(hua)爱(lao)的大佬hhh
      拉黑 4年前 手机端回复
    • 张戾 @子孑_ 这么晚还不睡 [s-26]
      拉黑 4年前 电脑端回复
    • 感觉门门主 @E-54 奇淫巧技把我震惊了 [s-57]
      拉黑 4年前 电脑端回复
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      图中我想要的那种错位剖面效果是犀牛做的模型

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      我知道

    • ZG大佬,怎么搞,跪求啊
      拉黑 4年前 电脑端回复
    • ZG是不是把剖面体做成错位的?简单模型还行 零件多的话 太难了
      拉黑 4年前 电脑端回复
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      谢谢楼上大佬,我其实就是要这种效果,已经采用方法一解决了……因为之前我也是这样做的,但是最近老板说我们这个可能要有8层,我滴天那……我要疯了。不过我发现一个问题就是KS里边剖面体不能重叠,难道是我软件问题?最后还是谢谢大佬 谢谢方法二其实也很好,不过我用不到,想哭……8层

    • 张戾先给你讲结果,不可以的 [s-32] ,至少目前(ks9.3版本)还不可以 (下面可看可不看,我自己觉得有点浪费时间) ks剖面原理可以给你解释一下: 假如要切割一个模型,你建立了一个剖面材质的立方体。 我们可以把这个剖面材质立方体(A)可以比作一个“负形”,当和另一个剖面材质立方体(B)“负形”相交时 BOOM!!!“负负得正” 不仅切不掉,而且会把原本A切掉的部分给找补回来(这就是BUG所在), 事情往往还不会这简单,模型A、B之间会乱七八槽瞎切,根本不能看
      拉黑 4年前 电脑端回复
    • 张戾你的软件没问题的哈,大家都一样 [s-26]
      拉黑 4年前 电脑端回复
    • ZG @E-54 师傅在上,请受徒弟一拜。大佬谢谢详细解答,我要是个姑娘非你不嫁
      拉黑 4年前 电脑端回复
    • ZG说的有点凌乱,请海涵 [s-42]
      拉黑 4年前 电脑端回复
    • ZG @E-54 好想给官方写封信,这个剖面材质不能重叠太鸡肋了……要是阔以重叠使用,那做出来的剖面动画将更有意思了
      拉黑 4年前 电脑端回复
    • 张戾@ZG 官方论坛可以写,不过英文好复杂 感觉表述不清楚
      拉黑 4年前 手机端回复
    • ZG @E-54 算了,还是给他们一个自我觉醒的机会吧,估计我说了他们也看不懂 [s-22]
      拉黑 4年前 电脑端回复
    • 感觉门门主 @ZG 我有个想法,你可以画一个类似台阶的3D,然后倒入KS吧这个类似台阶的物体赋予剖面图材质
      拉黑 4年前 电脑端回复
    • ZG @感觉门门主 是的,我之前做哪些就是这样做的……奈何接下来要搞电机的,错位剖面,理论上是可以把剖面体做成一个异形的,但是我拿到模型以后瞬间就绝望了,还是一个一个布尔吧 [s-11]
      拉黑 4年前 电脑端回复
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