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    《机甲》—Keyshot对Zbrush的支持度测试

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      结论:1.只支持zb的漫反射贴图,金属材质的反射等其它特性不支持

                 2.支持ZB中的动态细分平滑显示,可以使用低模+动态细分导入KY渲染

                 3.高模支持一般,比较卡顿

      《机甲》—Keyshot对Zbrush的支持度测试

      《机甲》—Keyshot对Zbrush的支持度测试

      《机甲》—Keyshot对Zbrush的支持度测试

      图1和2为ZB金属材质,图3为KY金属材质,可以明显看出,ZB的金属材质不包含反射等特性,KY的金属材质属性是物理真实的。

      ZB中制作硬表面应尽量合理拓扑结构以节省面数,配合动态细分功能可使显示平滑,而KY也支持这种显示。

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      100周年
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      进阶
      100周年

      龟龟,这模型真酷 [s-5]

    • man_666想要模型给我邮箱我发你😄
      拉黑 4年前 手机端回复
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      进阶

      [s-66]

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      中国昌盛
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      专家
      中国昌盛

      我词穷,只能说666

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      中国昌盛
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      初学
      老黄牛

      铠甲勇士合体

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      初学
      不知道模型怎么上传,有知道的告诉我一下分享给你们
    • 嘎嘣脆鸭在模型区域可以上传
      拉黑 4年前 电脑端回复
    • 九月々旧约有上传吗,想买
      拉黑 1年前 电脑端回复
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      两周一练Ⅰ

      我词穷,只能说666

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      你掉的是这个金币还是这个金币?
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      怎么满经验呐
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