材质模板用处:如果图层命名相同,可以一键复制所有图层的材质。也就是白模一键秒上材质。
使用前提:你得习惯模型分组,图层命名有序。
适用场景:
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同一个产品,来来回回修改造型。如果使用“替换模型”导入,模型可能会出现错位,重复等bug,所以我一般使用“添加到场景”,改动较小就替换局部,改动较大就从旧模型一层一层复制材质,再删掉旧模型。
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系列的产品,材质几乎一致。一般实体公司的产品的材质都差不太多,银色不锈钢,黑色塑料,喷漆,玻璃等等,只是造型功能不一样。
使用方法:
总结:其实材质模板规律比较玄乎,偶尔会有莫名BUG,所以我也不用它哈哈哈。
日常使用
好严谨 我都是到ks里解除链接材质再赋予材质的
我词穷,只能说666‘’
基础知识 学习了
我词穷,只能说666
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