每个地方一样亮
我看到了质感,所以有赏~
猴塞利啊!!!!!这个超好看
说实在的,你发的作品都比你头像好看。。。可以在多做一点,丰富一些,等你更新再奖励金币。
黑色塑料反光不要这么强,跟蓝色金属漆拉不开,做亚一点会比较好。
1楼说的每个地方一样亮,就是材质的感觉没区分开,金属,金属漆,塑料,橡胶的受光感觉是不同的。 把这些感觉区分开,层次就出来了。 然后光源不要太散,这样画面就没有重心了。
比如你图一的这种展现角度,产品造型视觉的方向是从右往左的,所以可以选择右边作为主光源,左边的反光就可以压下去,稍微表现出一丝丝转折就好了。光源右亮左暗, 这样节奏感就出来了
呵呵大佬对产品材质灯光的分析很到位,对初学者受益匪浅。大赞。
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黑色塑料反光不要这么强,跟蓝色金属漆拉不开,做亚一点会比较好。
1楼说的每个地方一样亮,就是材质的感觉没区分开,金属,金属漆,塑料,橡胶的受光感觉是不同的。 把这些感觉区分开,层次就出来了。 然后光源不要太散,这样画面就没有重心了。
比如你图一的这种展现角度,产品造型视觉的方向是从右往左的,所以可以选择右边作为主光源,左边的反光就可以压下去,稍微表现出一丝丝转折就好了。光源右亮左暗, 这样节奏感就出来了
呵呵大佬对产品材质灯光的分析很到位,对初学者受益匪浅。大赞。