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    对于材质节点的随意剖析和玩耍

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      对于材质节点的随意剖析和玩耍对于材质节点的随意剖析和玩耍对于材质节点的随意剖析和玩耍第一次接触置换贴图,最近在研究材质节点,以前做渲染就是无脑的丢预设材质,做出来的东西没有细节很假,还得多花点时间练习,顺便想问一下各位大佬如果在图一的皮革效果,用布料贴图做好置换之后将各个贴图对应贴好粗糙凹凸漫反射等等达到图上的效果之后,如果还想要在皮革的表面再一次利用污点纹理的置换贴图制作水珠应该怎么操作呢?是不是置换贴图只能使用一次无法叠加两层使用?如果有好的解决方西希望大佬们分享一下,谢谢!

      初学

      第一次感觉keyshot也是如此强大不需要任何建模操作也可以做出这样的效果,感叹自己还有太多东西要学习了

      !希望和大家一起共同进步!

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      100周年

      加油~


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      好厉害,学习了。

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      置换是无法像凹凸一样有凹凸叠加 只可以使用一次而且这玩意对渲染速度很拖 如果想增加水珠效果建议复制一层有点小间隙然后在添加透明材质用污点来模拟水珠效果 这个时候这一层也可以再次使用置换了

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      初学

      我词穷,只能说666

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      初学
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      [s-66]

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