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    Keyshot怎么编辑模型

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      想必大家会遇到一种情况,当大家在犀牛里或者其它模型软件里,编辑好模型,导入到keyshot里调试半天材质之后,发现有一块模型是需要两种材质的,可是导入到keyshot里,模型却是合并在一起。这时候怎么办?

       

      假如你没用keyshot的这个功能,那么肯定只能老实的回到模型软件里,再次拆分,保存,再导入到keyshot里。往往这样会给工作消耗更多的时间。

       

      那么现在跟着图文,去看看怎么在keyshot里拆分,编辑模型。

       

       

      这是做的一个场景,现在有一个问题,就是手机的天线带和屏幕边框的边连在一起。可是我为了渲染需求,想把天线带和边拆分,分别给与两个不同的材质。接着往下看。

       

       

      就是这个模型,我们单独选中他看看。

       

      如上图,我现在要把天线带单独拆分出来,没错,在keyshot里拆分。

       


      选中该模型,右键,选择:编辑几何体。会出来一个几何编辑器。

       


      我们继续选择拆分对象表面,点击下一步。

       


      到这里,我们移开几何编辑器,在几何视图里选中要拆分的面。

       


      这时候发现,选中之后,天线带还是和边一起,怎么办?

       


      这时候我们缩小拆分角度,到20度这样,几何视图里绿色显示只包含了天线带。

       


      这时候我们依次点击:拆分对象。再点击:应用。这个模型,我们就拆分成功。

       

      这时候回到渲染界面,再给拆分出来的模型,分别给与两种材质就行了。

       

      总结:这个功能我记得是在6.3的时候加入的一个功能,我遇到几个朋友,也都是不知道此功能。所以专门写一篇,告诉大家,有时候想拆分模型,大可不必回到犀牛等软件,直接在keyshot里拆分就行。节省不少时间。

      [s-68] 真的太强了,朋友,希望能分享你的项目经验。

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      牛逼

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      入门级的模型拆分编辑讲解的很详细。 [s-62]

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      真的太强了,朋友,希望能分享你的项目经验。

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      好实用啊

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      我以前每次在keys hot里面拆分都是直接点击需要的面,然后在图层里按ctrl一个一个加是不是感觉差了点什么。 [s-29]

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      是不是感觉差了点什么。这个是不小心加上去的 [s-11]

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      多谢分享

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      [s-67]

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      好像网格模型就拆不了了

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      解决问题了 [s-69]

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      虽然我知道有这个功能但是一直不知道可以选择面,学习了 [s-69]

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      这个是解除链接模型没有作用的情况下可以用的吗

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      之前看过,忘记怎么用了。谢谢

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      很实用

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      转发了
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      感谢分享

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      实用

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      谢谢分享

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      6666

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      666

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