软件:C4D/Zbrush/Keyshot
渲染时长:30分钟/渲染模式:珠宝
先看效果图:
重点—碎玻璃制作:
-
使用C4D分别创建整块玻璃及玻璃裂纹实体
-
zbrush中根据裂纹走向在整块玻璃上雕刻碎裂细节
-
keyshot中赋予实心玻璃材质(如果是玻璃材质不会出现光斑)
其余步骤简要如下图示:
本想上传源文件包供喜欢研究的朋友下载,但发现不会上传文件,等我会上传时再传上来吧!
软件:C4D/Zbrush/Keyshot
渲染时长:30分钟/渲染模式:珠宝
先看效果图:
重点—碎玻璃制作:
使用C4D分别创建整块玻璃及玻璃裂纹实体
zbrush中根据裂纹走向在整块玻璃上雕刻碎裂细节
keyshot中赋予实心玻璃材质(如果是玻璃材质不会出现光斑)
其余步骤简要如下图示:
本想上传源文件包供喜欢研究的朋友下载,但发现不会上传文件,等我会上传时再传上来吧!
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666
最后渲染的时候还受场景渲染模式的控制吗?不是受自定义设置参数的控制吗?
这很可以的666
弱弱地问一句Zbrush难学吗