如上图所示,手表上面的一块纯光滑透明的玻璃镜片,不开GPU渲染模式的时候确实是光滑透明的,但是一旦开了GPU渲染模式之后,就会变成类似磨砂玻璃的一些白色小颗点出来,究竟是这个版本新增的GPU模式自带的BUG呢,还是我哪里没设置好造成的呢,那块镜片由于是无色光滑透明,我选择的是玻璃材质,默认数值
如上图所示,手表上面的一块纯光滑透明的玻璃镜片,不开GPU渲染模式的时候确实是光滑透明的,但是一旦开了GPU渲染模式之后,就会变成类似磨砂玻璃的一些白色小颗点出来,究竟是这个版本新增的GPU模式自带的BUG呢,还是我哪里没设置好造成的呢,那块镜片由于是无色光滑透明,我选择的是玻璃材质,默认数值
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我词穷,只能说666
这个不是文件和电脑的问题,是Keyshot9软件的问题,开GPU渲染就是会出现很多噪点,不过可以开一下去噪会缓解很多。以下是GPU渲染不支持的情况。
GPU渲染要比CPU用更高的采样 我一般都是3000 如果显卡不是很好的话建议用CPU