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    keyshot小白提问,这黑边是调环境光还是在材质上添加发光?

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      照明参数:

      keyshot小白提问,这黑边是调环境光还是在材质上添加发光?

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      环境参数:

      keyshot小白提问,这黑边是调环境光还是在材质上添加发光?

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      材质参数:

      keyshot小白提问,这黑边是调环境光还是在材质上添加发光?

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      渲染输出的:

      keyshot小白提问,这黑边是调环境光还是在材质上添加发光?

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      直接截屏的:

      keyshot小白提问,这黑边是调环境光还是在材质上添加发光?

      积累
      潜力不俗

      跟环境的亮度有没有关系的呀?

    • 元素Fe补充一下,和环境光关系不大,是模型内部结构太密集导致。调高光线的反射确实有一点效果
      拉黑 4年前 电脑端回复
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      质变
      万中无一

      把全局照明前面那个小三角点开吧数值提高看看

    • 元素Fe不行,我在想是不是我的模型之间是不是贴得太近了
      拉黑 4年前 电脑端回复
    • 回复

      射线反弹调高试试

    • 元素Fe加到130.....把软件调闪退了,效果有了一点
      拉黑 4年前 电脑端回复
    • 拉黑 4年前 电脑端回复
    • 元素Fe @苦瓜_64 [s-28]
      拉黑 4年前 电脑端回复
    • GYbaci一般十几已经算很高了
      拉黑 3年前 电脑端回复
    • 回复
      初学

      这个应该是透明件厚度的关系 加射线反弹 或者调折射指数试一下

      回复
      入门
      100周年

      我词穷,只能说666

      回复

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