这两天心血来潮,想把自己之前做的几张关于数据线的练习渲染图拿出来分析,给一些经常做数据线的小伙伴们提供一个思路参考。
下面两张是我前几个月做的一些关于数据线的练习图,拙作,献丑
看完这两张图可能你会发现,这两张图的高光受光位置会特别亮,而且也有一定的暗部,看起来会更有立体感。(注:为了更好的说明这个技巧,这两张图几乎都是渲染直出图,没有用PS调色拉对比之类的操作。)
下面我会给大家讲解如何用KS渲染出这样的效果,我会分为一下两个点讲解。
【 1 】材质
我在这里用的是塑料的材质,需要注意的一点,我这里高光也贴了原贴图,解释下这里,数据线贴图本身就有高光,用数据线本身自带的高光去做渲染出图会更自然些,另外大家可能也发现了,我的数据线材质节点并没有贴凹凸的部分,原因如下图:
当数据线贴了凹凸贴图之后,数据线的纹理会变得极其不自然,所以在做数据线渲染的时候我是不建议贴上凹凸通道的。(此观点仅作为个人建议)
* 第一个色彩调整贴漫反射,目的是调整贴图的颜色, 这个按实际情况操作即可,不做讲解。
* 第二个色彩调整贴高光,拉高“值”是为了让高光 更亮。
对比一下高光通道“值”的变化:
所以通过提高值可以让数据线贴图本身的高光变得更亮更饱满的,具体“值”的数量可以根据实际情况去变化。
【 2 】打光
打光时,在主光源部分打上一道强光,光源亮度数值可以略高,效果如下:
效果是不是很快就出来了,对比度非常高,高光亮度高,也有明显的暗部区域,之后在偏正面的地方再打一道弱光照亮物体全部,顺带中和下对比度。
最好的做法是数据线线材部分和其他模型分开打光,这样在打数据线线材部分的强光才不会影响到其他模型,导致过曝。
大体的材质、打光思路大概就是这么多了,算是一个小技巧吧,可以给一些不太熟悉数据线怎么渲染的,或者觉得这种质感不错的提供点思路,最后再来看下这种方法在其他贴图的一些应用吧。
粗略地打了下光,大概还是能达到效果的。
关于数据线贴图在KS的应用技巧就到这了,算是提供了一个思路,之后的话感兴趣的朋友可以自己去做一些其他的尝试。
最后,谢谢观看。
感谢作者分享,有时间出个教程吧
为什么我数据线贴图贴弯曲的数据线时总是在过渡弯曲的地方变形,不规律
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感谢作者分享经验!