先发一张5年前做的图~当时是世界杯开赛··然后自己就构思玩了一个场景~
可惜当年KS还没有毛发系统~这个是VRAY2.4渲染的. 好讽刺~
如今毛发系统来了·赶快用自己的渲染器试试~~
毛发材质目前只能做细小的毛发··想改变毛发的形状目前还没找到方法··所以草坪做的像个毯子~粗细都一样。
毛发功能使用中CPU和GPU渲染效果差异很大~如图
草坪有光线的是CPU,切换GPU就完全变暗了。采用HDRI照明
后两张是加了一盏灯 也加了色散介质~切换GPU后还是要暗一些。
估计在一些计算有难度的材质比如半透明,3S材质等透明类型材质效果差异会很明显。
计算逻辑和程序可能完全不一样,其他的可切换的渲染器也有这个特点,比如VRAYNEXT。
感觉同样的设置GPU的计算会干净点,或者说光影的细节没有那么丰富。
估计功能在之后的版本会加强··期待~~
能分享源文件学习一下嘛大佬
又是精华啊。可惜太多年轻人静不下心来仔细看。哎,我也是个年轻人
一开GPU整个电脑都不好了,鼠标都会卡的死死的
兔兔,你针猛
酷,写一个教程吧。