把站内的经典教程看了两遍,试了又试,最终得出这样的效果,大相径庭。发个作品换点金币下大佬的作品~~
渲染心得,光束角度控制聚光灯的光照范围(数值越大,范围越大);半径控制树叶影子的虚实程度,半径越小投影的边缘越硬,半径越大投影越虚化、朦胧(有渲染了3.0和0.5的图)。静物的影子做的好生硬,不知道为啥子。。继续练习~~欢迎大家点评~~
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加油
酷,写一个教程吧。
我词穷,只能说666
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