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    未解决 关注:54 内容:201

    keyshot打光问题,为什么光的边缘是锯齿

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    • 每次光面打光,只要是平面的,就会有锯齿出现,衰减的话就可以有过渡,但是这样不能像光面了,到底要怎么解决啊?是模型的问题吗?模型真的是个平面啊 [s-32] 

      点击环境 选着hdi设置 在添加针的那一排有个刷新的东西 可以把光源的锯齿消除 在natt的打灯教程里有 手机回复的又下班了 没法截图给你 看不明白可以去b站搜索natt的一个打灯教程里面有说到你这个问题
    • 怪KA然刷新一下就可以了,谢谢啊
      拉黑 2周前 电脑端回复
    • 小意思哈
      拉黑 2周前 电脑端回复
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      估计你没刷新环境,keyshot7以下在项目,环境里点击刷新! keyshot8在视图窗口右上角有个圆圈刷新按钮!

    • 怪KA然谢谢大妈,可以了 [s-20]
      拉黑 2周前 电脑端回复
    • HYHSLL学习了
      拉黑 2周前 电脑端回复
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      666

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      又学到一招

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      学到了~

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