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    keyshot渲染的灯~ 灯灯灯灯

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    • 新鲜出炉热腾腾的图 赶紧上传上来   略略略  [s-46] 

      提问 怎么让壁灯的那张更真实呢? 总感觉很奇怪  

      [s-68]

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      [s-66] 弱弱的问一句,场景是模型?

    • 是婷哥吖 背景图 所以我想问怎样融合的更好些 [s-45]
      拉黑 2周前 电脑端回复
    • chan纯黑科技对比背景图其他地方的光影?再看看灯的光影 还有金属材质的反射有没有反射背景图的环境? [s-11],我也不是很懂, [s-11]
      拉黑 2周前 电脑端回复
    • chan纯黑科技要不你发个背景图给我,我也试试?
      拉黑 2周前 电脑端回复
    • 是婷哥吖 @chan纯黑科技 网站链接
      拉黑 2周前 电脑端回复
    • chan纯黑科技我也是在这找图 [s-68]
      拉黑 2周前 电脑端回复
    • 是婷哥吖 @chan纯黑科技 [s-24] 你试试 试完发来瞧瞧哦
      拉黑 2周前 电脑端回复
    • 回复

      [s-66]

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      [s-66]

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      有没有推荐的高清大图网站哈哈哈

    • 是婷哥吖 网站链接
      拉黑 2周前 电脑端回复
    • 小飞机 @是婷哥吖 谢谢了爱你哈 [s-65]
      拉黑 1周前 电脑端回复
    • 拉黑 2天前 电脑端回复
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      有趣

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      打赏了5金币。
    • 是婷哥吖谢谢咯 [s-65]
      拉黑 2周前 电脑端回复
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      试了一下,拉伸个立方体,材质用的镀铬,在Photoshop里也调了一下

      做的一般般,探讨一下 [s-5]

      @yyt


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      忘了传这个图

      @yyt


    • 是婷哥吖你的更真实 问题在投影 你物体后面的平面渲染时候怎么隐藏的 还是渲完扣掉
      拉黑 2周前 电脑端回复
    • chan纯黑科技其实看这图是基本接近成品了,其实可以直接出的,我偷懒了一步,再多做一张“不透明度”的贴图,基本就是直出的了。 有没有看懂我说的?表达比较乱 [s-11]
      拉黑 2周前 电脑端回复
    • chan纯黑科技地面本身就是透明的,看右边的几何视图
      拉黑 2周前 电脑端回复
    • 农夫山泉不甜 @chan纯黑科技 用不透明度贴图把立方体后面的面片消隐得跟投影融合的程度?
      拉黑 2周前 电脑端回复
    • chan纯黑科技我发个贴吧,到时候去看看,顺便看看能不能赚点金币 [s-22]
      拉黑 2周前 电脑端回复
    • 是婷哥吖 @chan纯黑科技 抓紧哦 忍不住打赏
      拉黑 2周前 电脑端回复
    • chan纯黑科技你去看看吧,简单的弄了一下
      拉黑 2周前 电脑端回复
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      [s-66]

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      [s-66]

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      打赏了6金币。
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      不错不错 赞一个先。。。

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      [s-66] 酷,写一个教程吧。

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      太赞了


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