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    如何用keyshot渲染产品上的斑点/洒点纹理

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      首先在keyshot里设置好产品照明模式,打开全局照明,为产品上一个基础塑料材质,然后点击灯光HDRI调整产品表面的明暗。打开材质图/电池图,右键点击纹理-污点(spots),将贴图连接至漫反射。调整贴图大小,选择圆形斑点,调整半径以改变每个污点的大小,适当增加衰减,这时候会产生一些灰一点的斑点,更具有层次感,最后如果需要不同形状的斑点则可以调整是阵雨,需要全部是原点则把失真改为0。(如果不喜欢自己调的材质,可以搜索speckeld plastic材质球)最后点击图像-摄影,选择线性,根据想要的效果调节曲线即可

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