其实我觉得告诉你们哪些重要去研究就好了,
这才是学习的道路,非得把分析都给你的话,就没有意义了。
这里我重点就讲解一下这四个工具,我建曲面最常用的。
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这三个工具是搭配使用的,还会用到其它工具。
查看线的曲率的工具
3阶曲线衔接的也不好,这个时候用FIT 去逼近公差0.1,后面一个FAIR 是可以让曲线更圆润,
这个你要自己去摸索~~~
就变成这样了。最后的差异,让曲率更圆润,过渡更自然。大概思路就这样。
还有另外一个用法。投影后简化曲线。
这个要多去尝试。
2条2维空间的线条生成一条3维空间线。
现在这个线条点太多了。使用上面3个工具搭配后。
就这样~~~~ 学会主动学习,不懂的自己研究~~~
已经告诉你们方向了~~~~~~~~~
最后金币不够啊~~~~求打赏
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谢谢分享
,不会用犀牛的飘过
酷
一般点太多的时候我都直接重建了 像你这样做是不是比重建更好?