请教各位大佬,如上图所示,室内模式打开后,阴影就很僵硬不自然,没有柔和过度的真实感。
去噪也开了,萤火虫滤镜也试过,环境HDR也模糊了,室内模式下的平滑也开了,都没有用,是什么原因呢?有啥解决办法呀!
好着急!
渲染不是一键调参数就完事了,上ps啊
既然环境光没用,那应该有其他的光源,调整它的参数。
有太阳光,或是尺寸小强度高的点光源才会出现这么硬的阴影边缘吧
要给物理光源加半径才会柔和,但是物理光加了半径会让图片噪点变多。
谢谢分享!赞!
1、换环境光试试?把所有针都去掉
2、场景里面是不是打有局部的区域光?有删掉
3、模型位置问题?移动看看
我的也有同意的问题,不知道楼主解决了没有
以前的版本就不会出现这种问题,不知道2023为什么会这样,是BUG还是多了什么设置
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张大妈
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有太阳光,或是尺寸小强度高的点光源才会出现这么硬的阴影边缘吧
要给物理光源加半径才会柔和,但是物理光加了半径会让图片噪点变多。
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1、换环境光试试?把所有针都去掉
2、场景里面是不是打有局部的区域光?有删掉
3、模型位置问题?移动看看
我的也有同意的问题,不知道楼主解决了没有
以前的版本就不会出现这种问题,不知道2023为什么会这样,是BUG还是多了什么设置