键削面是一个让很多建模师头痛的问题,现有思路一篇,供大家参考
效果图如下
其实步骤并不很复杂,且看详解:
拍一张俯视图,拉进犀牛里,画出轮廓线
拉一个矩形,减掉多余的部分,使线的边缘对齐
重建所有曲线,使其阶数保持一致
在邻近的两条曲线中均分一条曲线
选择三条曲线进行放样
打开中间那条曲线的控制点进行调整(前提是打开记录构建历史)
重复4.5.6步,得到如下效果
将边缘曲线成管分割曲面,然后混接曲面
混接完成后将曲面组合,至此复杂部分基本完成,剩下的就简单了
好厉害,学到了,感谢。
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张大妈
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