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    复杂曲面的建模思路–犀牛篇

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    • 键削面是一个让很多建模师头痛的问题,现有思路一篇,供大家参考

      效果图如下

      复杂曲面的建模思路–犀牛篇

      其实步骤并不很复杂,且看详解:

      1. 拍一张俯视图,拉进犀牛里,画出轮廓线

        复杂曲面的建模思路–犀牛篇

      2. 拉一个矩形,减掉多余的部分,使线的边缘对齐

        复杂曲面的建模思路–犀牛篇

      3. 重建所有曲线,使其阶数保持一致

        复杂曲面的建模思路–犀牛篇

      4. 在邻近的两条曲线中均分一条曲线

        复杂曲面的建模思路–犀牛篇

        复杂曲面的建模思路–犀牛篇

      5. 选择三条曲线进行放样

        复杂曲面的建模思路–犀牛篇

      6. 打开中间那条曲线的控制点进行调整(前提是打开记录构建历史)

        复杂曲面的建模思路–犀牛篇

      7. 重复4.5.6步,得到如下效果

        复杂曲面的建模思路–犀牛篇

      8. 将边缘曲线成管分割曲面,然后混接曲面

        复杂曲面的建模思路–犀牛篇

        复杂曲面的建模思路–犀牛篇

      9. 混接完成后将曲面组合,至此复杂部分基本完成,剩下的就简单了

        复杂曲面的建模思路–犀牛篇

        复杂曲面的建模思路–犀牛篇


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      好厉害,学到了,感谢。

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